Contexto
Aplicaciones, automatizaciones de contenido, chatbots, herramientas multimodales y videojuegos creados en ciclos de experimentación propios.
CASO · 2019–2024 · Histórico
Experiencia de producto desde la idea hasta el usuario final.
VISTAS DEL PROYECTO

RogueBall · 2026 · publicado en web y Google Play · Captura real del producto
Aplicaciones, automatizaciones de contenido, chatbots, herramientas multimodales y videojuegos creados en ciclos de experimentación propios.
Atravesar todo el recorrido que suele quedar fuera de una demo: alcance, construcción, publicación, fallos y respuesta del usuario.
Desarrollo end-to-end con distintos motores, frameworks y proveedores, eligiendo la herramienta en función del producto.
El portfolio documenta experiencia completa en aplicaciones y videojuegos, desde la construcción hasta la publicación y el mantenimiento.
DESARROLLO